Pour donner suite à notre article sur le HUD, j’ai passé 140h sur le nouveau Zelda Tears of the Kingdom et je me suis dit que j’allais rentabiliser ce temps en partageant avec vous mon étude de cas. Effectivement, ce jeu est une vraie pépite en termes d’expérience...
Dans l’univers du game design, l’expérience utilisateur (UX) est un élément crucial pour le succès d’un jeu vidéo. Un aspect essentiel de cette expérience est le Heads-Up Display (HUD), l’interface graphique qui affiche des informations...